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ISO-690 (author-date, English)

LA MOTHE, André, 2003. Game programming für Dummies : [das eigene Spiel - die eigenen Regeln ; Spielcharaktere entwerfen und testen ; künstliche Intelligenz programmieren ; tolle Animationen mit Direct X]. 1. Auflage. Bonn: mitp. ISBN 3826630734.

Elsevier - Harvard (with titles)

La Mothe, A., 2003. Game programming für Dummies : [das eigene Spiel - die eigenen Regeln ; Spielcharaktere entwerfen und testen ; künstliche Intelligenz programmieren ; tolle Animationen mit Direct X], 1. Auflage. ed. mitp, Bonn.

American Psychological Association 7th edition

La Mothe, A. (ca. 2003). Game programming für Dummies : [das eigene Spiel - die eigenen Regeln ; Spielcharaktere entwerfen und testen ; künstliche Intelligenz programmieren ; tolle Animationen mit Direct X] (1. Auflage) [Book]. mitp.

Springer - Basic (author-date)

La Mothe A (2003) Game programming für Dummies : [das eigene Spiel - die eigenen Regeln ; Spielcharaktere entwerfen und testen ; künstliche Intelligenz programmieren ; tolle Animationen mit Direct X], 1. Auflage. mitp, Bonn

Juristische Zitierweise (Stüber) (Deutsch)

La Mothe, André, Game programming für Dummies : [das eigene Spiel - die eigenen Regeln ; Spielcharaktere entwerfen und testen ; künstliche Intelligenz programmieren ; tolle Animationen mit Direct X], 1. Auflage , Bonn 2003.

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