Umfassende Service-Einschränkungen im Bereich Ausleihe ab 17. März!

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Generative AI in Procedural Content Generation for Computer Games: Key Contributions and Trends
Alyaseri, Sana
2025 IEEE Region 10 Symposium (TENSYMP) Region 10 Symposium (TENSYMP), 2025 IEEE. :1-8 Jul, 2025

Konferenz
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Model-Based Testing Computer Games: Does It Work?
Prasetya, I. S. W. B.
2025 IEEE International Conference on Software Testing, Verification and Validation Workshops (ICSTW) Software Testing, Verification and Validation Workshops (ICSTW), 2025 IEEE International Conference on. :85-92 Mar, 2025

Konferenz
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The Agenda for Gamers: Propaganda and Inclusion in Computer Games
Tatyana A. Aseeva
RUDN Journal of Political Science, Vol 27, Iss 2, Pp 201-213 (2025)

game community computer games gaming industry agenda Political science propaganda in computer g...
Fachzeitschrift
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7

Let’s Play Politics: Multiplayer Computer Games as a Communicative Political Technology
Daria N. Shlykova ; Ilya A. Turkin
RUDN Journal of Political Science, Vol 27, Iss 2, Pp 243-260 (2025)

political protest metaverse game studios computer games political activism Political science
Fachzeitschrift
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Computer Games
Nancy Dickmann ; Nancy Dickmann

E-Book
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Method of Product Placement in Computer Games. Qualitative Research Amongst Polish Players
Magdalena Hofman-Kohlmeyer
Journal of Marketing and Consumer Behaviour in Emerging Markets, 2024, vol. 5(2), Issue 1 (18), P. 14-34.

Fachzeitschrift
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Computer Games
Tristan Cazenave ; Abdallah Saffidine ; Nathan Sturtevant ; et al.

Artificial intelligence Computer graphics Computer vision
E-Book
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Russian Computer Games and State Cultural Policy: Digitalization and Traditional Values
Diana A. Budko
RUDN Journal of Political Science, Vol 27, Iss 2, Pp 214-226 (2025)

digital citizen political culture digital state gamification folklore digitalization
Fachzeitschrift
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Traumatic Futurism in Computer Games
Vladislav V. Kirichenko
Галактика медиа: журнал медиа исследований, Vol 6, Iss 4, Pp 235-264 (2024)

trauma catastrophe Communication. Mass medi... traumatic futurism computer games tragedy
Fachzeitschrift
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